
Image Making
Projects
Konnotativ og denotativ emneskildring,
Typografiske assosiasjoner, naturlige og
Kunstige designintegrasjoner, ikonutforskning ved bruk av enkle former, plakatdesign og
Mønsterdesign
Image Making Projects
Connotative & Denotative Subject Portrayal, Typographical Associations, Natural and Artificial Design Integrations, Icon Exploration using Simple Shapes, Poster Design
and Pattern Design
Image Making Projects
Connotative & Denotative Subject Portrayal, Typographical Associations, Natural and Artificial Design Integrations, Icon Exploration using Simple Shapes, Poster Design
and Pattern Design
Prosjektets utfordringer
PROBLEM RESOLUTION
Key Takeaways og
Betydelige resultater
Forstå måtene objekter kan være
avbildet på forskjellige måter er veldig viktig,
og dette prosjektet utfordret meg til å tenke på
forskjellige måter jeg kunne skildre de to emnene på
som jeg hadde valgt. For dette prosjektet valgte jeg en
ananas for mitt første fag og en pingvin
for den andre. Opprette et typografisett som ville bringe opp assosiasjoner til emnet var very utfordrende også.
Den typografibaserte plakaten som introduserte en font inspirerte bruken av 3D-typografi.
Prosjektet inkluderte også opprettelsen av et mønster assosiert med en kultur eller stammegruppe, og ikonutforskning ved hjelp av enkle
former, som begge var utfordrende.
For å effektivt konstruere varianter av både
objekter som jeg valgte, brukte jeg usage of
både digitale og tradisjonelle former. I brukte papirrester fra aviser, skissemateriell som markører og blyanter, pensler,
collage papirrester, magasinutklipp og
Jeg brukte til og med dried blomster som konstruksjonsmetoder i tradisjonelt medium.
The digitalt medium benyttet bruken av
3D modelleringsprogramvare, samt Adobe
Suite av designverktøy. En skanner og et kamera
ble også brukt i bildefremstillingsprosessen.
Den typografibaserte plakaten hadde begrensninger,
for eksempel å bruke typografi, uten bilder
eller hovedillustrasjoner. Fonten jeg valgte å introdusere var Gotham, og plakaten var
laget i en stil som ville introdusere
font til byen Gotham omtalt i
Batman-franchise.
Det ble også utført typografiske undersøkelser
to finne ut hvilke typografier som passer
og representerer begge fagene i
mestnøyaktig mulig måte. Forskning var
also utført på indianerstammemønstre og symbolikkene involvert i
deres kultur å fullt ut legemliggjøre mønsterutviklingen. Ikonutforskningen utforsket
de forskjellige måtene former kunne samhandle med
hverandre for å skape et endelig resultat - et ikon som
vil være gjenkjennelig som en enkelt enhet.
En av de viktigste fordelene fra dette prosjektet var å få en mye dypere forståelse av de ulike måtene enkle gjenstander oppfattet på in en enkelt måte av samfunnet kan bli manipulert
og fremstilt i ulike former som designer.
Jeg fikk erfaring med å skildre objekter på forskjellige måter, enten det er denotativt eller konnotativt, og hvordan hver metode sender ut
svært forskjellige budskap til publikum. De
ikonutforskning inviterte meg til å lage et sett med
interessante ikoner som vil vekke følelser
og assosiasjoner til verden rundt oss.
Den typografiske plakaten hjalp meg challenge
meg selv til å designe med bare ord, og hjalp til
jeg får en bedre forståelse av 3D-effekter.
Omfattende typografiske undersøkelser av
typografier som passer til fagene
som en del av prosjektet var også veldig nyttig,
siden disse også er en vesentlig del av
utseende og følelse av et design. Mønsterforskningen
var også veldig interessant, og jeg lærte om
Native American kultur i større detalj, og
også hvordan mønstre av kulturer, subkulturer, stammer og innfødte folk kan integreres i design for å skape unike resultater.


